FR: j'ai été LEAD Designer dans une équipe comportant 37 personnes de diverse spécialisation. Je suis en charge du UX, du CCC, du UI, ainsi que des systèmes. j'ai également travaillé sur le Level design du tutoriel. ​​​​​​​
L'idéation du level design
Tout d'abord, de manière plus personnelle, j'ai fait un croquis des deux premières images. Une fois ces croquis entre les mains de l'équipe LD, j'ai assuré le suivi et j'ai été très surpris par l'évolution de mes croquis. J'ai vraiment apprécié de combiner des idées et de partager le travail avec les autres membres de l'équipe pour faire évoluer l'idée originale.
UX
Une fois le level design planifié, j'ai dû préparer les éléments qui guideront le joueur pour lui expliquer toutes les mécaniques du jeu.

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